NBA中文网:EA估计乐疯了 《APEX英雄》首月玩家数超5000万!_0

《APEX英雄》的制作组 Respawn 工作室在昨天宣布,游戏自2月4日面世以来已经经过一个月的时间,目前游戏首月玩家数已突破5000万!工作室的 CEO Vince Zampella 在推特公布了里程碑视频,并感谢所有支持该作的玩家,并表示《APEX英雄》一些亮眼的内容即将到来。在《圣歌》口碑销量都不佳的情况下,《APEX英雄》却大红大紫,EA估计也是乐开花了吧!一起来看看具体情况。

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震惊《APEX英雄》首月玩家数超5000万

Respawn CEO的推特

里程碑视频

在里程碑视频视频中,Respawn 对《Apex英雄》取得的傲人成绩进行了总结,除了达成5000万玩家数的成就之外,还包括了1.58亿次终结技使用,12.3亿次大招使用,310亿次标记系统使用,1.7亿次玩家重生,以及一些其他调侃的数据和瞬间,比如数量一般般的救生舱击杀等。小编也贡献了一些数据,这游戏真是太好玩了。

震惊《APEX英雄》首月玩家数超5000万

对比另一款吃鸡类型大作,在国外同样很受欢迎的《堡垒之夜》,达到1000万玩家数用了两周,而达到4500万玩家则用了16周之久,直到推出了移动版才最终达到现在的令人咋舌的2亿玩家数。《Apex英雄》虽然玩家数才5000万,但这是在没有推出移动端的情况下达成的成绩。如果《Apex英雄》也推出移动版,甚至有可能超越《堡垒之夜》。

震惊《APEX英雄》首月玩家数超5000万

现在的游戏行业竞争是相当的激烈,小编从守望先锋到吃鸡到堡垒再到现在的APEX,得出一个结论,想要留住玩家就必须要时刻创新,不能一成不变的采取单一的游戏模式和玩法,期待未来APEX能取得更大的突破。

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