《三国诛将录》试玩:RPG+SLG 两种玩法两种花样

打我们开始记事儿起,三国这部作品就一直出现在我的生活中,无论是上学时的课本读物,还是放学时街机厅的《三国战纪》,这部作品都在以各种不同的形式出现。随着年龄的增长,我们已经见识过太多的三国题材的游戏,这其中*多的不是SLG就是APRG,对此我们早已厌倦。前不久网易又双叒叕推出了一款以三国为题材的游戏,这一次它可有点不一样。

《三国诛将录》是一款ARPG+SLG玩法的三国题材动作游戏。在三国游戏市场中,这款游戏显得十分的“另类”,因为它包括了两种游戏类型,而在玩法上也做出了一定的创新。在非战斗状态下,玩家将作为主公经营这一座城池,通过升级各种建设,来提高当前玩家的现有的资源水平。只有资源水平达到了,玩家才可以有更多的资源提升当前的战力。此时的玩法是不是非常的像SLG中常见的那样?获取资源提升战力,但其实游戏还有着另外“反差萌”的一面。

说它反差萌*大一点在于,前脚你还在类似SLG的玩法中经营城市,后脚你就会化身武将驰骋战场。《三国诛将录》在战斗上并不像SLG那样需要玩家排兵布阵,而是控制*多三个武将直接战斗,操作起来有点像传统的动作游戏。在战斗方面,游戏的打击感十分的出色,你几乎可以感受到关羽拿着大刀砍在敌人身上的那种质感。而游戏在战斗演出上则十分的华丽,各种酷炫的大招以*直观的方式刺激着你的感官。

在非战斗模式下,游戏的玩法像SLG一样,玩家经营城池,而进入了战斗,玩家则化身三国猛将驰骋战场。两种玩法融合在一起起初我还会觉得很突兀,但实际上体验后,游戏很好的平衡了战斗和休闲之间的比例,玩家既不会因为长时间经营一座城池而感到枯燥,也不会因为频繁的战斗而感到疲倦,大大增加了游戏的趣味性。

在玩法养成上,《三国诛将录》也有着自己独到的一面。游戏中有大量原著中的角色,同时根据不同的角色,星级也都有所不同。但需要注意的是,这个游戏并没有*强的武将,即使是二星武将,玩家也可以通过培养强化到五星。这么做将游戏的平衡性拿捏的恰到好处,普通玩家只需要花费一定的时间就可以获得强力武将。

《三国诛将录》将三国题材玩出了花样,两种不同的游戏类型平衡了玩家在战斗和休闲之间的比例,让玩家不会处于一个长时间倦怠的状态。游戏目前虽然是测试阶段,但已经可以看出游戏的完整度很高,但一些恼人的BUG仍影响着游戏体验。如果你已经厌倦了市面上千篇一律的三国题材手游,那么不妨来试一下这款游戏,*会给你耳目一新的感觉。

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