《红色警戒3》TOW 16- 运输兵团大剖析

作者:FuumaMonou 翻译:fzlcj2k

红警3的两大特色是速度和给与错误指示。《红色警戒3》TOW 16 而有一些单位能将这两大特色完美结合。有时候不怎么被使用,《红色警戒3》TOW 16 有时候只有特定地方使用,其中有一些部队已经被广泛运用。这些单位就是RA3的运输部队。每个阵营都至少有一种运输部队。比如苏联的牛蛙(人间大炮运载发射能力)和双刃的运载步兵和空运车辆单位的能力。盟军有急流ACV的运输能力和世纪轰炸机的步兵跳伞空运。最后就是旭日帝国的迅雷载具的运输步兵的能力。这些部队都不难使用,希望这次的tow能真正展示运输部队的价值所在。

RA3游戏刚才的时候,开局一般部队都很少,且经济也很吃紧,任何优势都可以游戏带来很大不同。由于资金问题,玩家一般只建造一些用来对付对手策略的兵种和相应建筑,为游戏后期发展留一些资金。就在这个时期,运输单位可以利用其速度在战场上起举足轻重的作用,它们可以在地图上肆虐游荡,并制造运输或者不运输的假象来迷惑对手。不要再犹豫了,让我们赶紧来看看。。。

苏联

牛蛙

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不幸的是,目前牛蛙的人间大炮的使用效率并不是很高。不过用牛蛙来隐藏步兵是不错的注意,因为一般对手不会认为你用牛蛙运载步兵。而且目前游戏中有空战和对空的特色,所以如果用人间大炮发兵,那些空中降落的士兵可能还没着陆就被毙了。。。虽然如此,也不是说人间大炮在某些时候一点用没有。玩家可以利用牛蛙的速度且快速长距离发射步兵。然而,就目前游戏设计来说,用牛蛙运输步兵不是理想的选择。。。

双刃

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目前双刃应该是运用比较广泛的运输单位了。由于是空中单位,所以爱去哪儿去哪儿,而且速度方面也是不错的。可以在用双刃的同时,先引开对手的注意力,或者看到对手的基地和分基地的时候就可以放下步兵,例如防空兵,之后上演地雷侵袭,这个组合也被称之为“雷刃”空袭。防空兵的地雷技能可以快速做掉建筑和车辆单位。而且双刃此时也起到了掩护作用,打击所有地面敌对势力。事实上,这招运用极为广泛,使用此招和被此招搞的玩家一大把,所以大家应该对其不陌生。然而,请记住,如果你把该游戏比作一盘国际象棋,那么此招可以作为你的“皇后”,因为一个很好的步兵落点可以改变整个游戏的优劣势。而且用此招的花费不算小,所以应该谨慎使用。

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双刃还有能力空运一个车辆单位。现今,如果你想快速对付敌人的分基地发展,可以在游戏初期空运铁锤坦克。集思广益,玩家还可以利用双刃搭载防空兵,然后搭载天启坦克偷袭敌人基地。利用防空步兵和天启坦克的第二技能快速扫平敌人基地。这些空载技能使得双刃成为一个很具有威胁的且起到“将军”作用部队,不过要小心如果任务失败,对经济的打击是很大的。。。

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盟国

世纪轰炸机

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世纪轰炸机的破坏力是惊人的,所以还算对得起大量的资金投入升级主基地和建造。运用世纪轰炸机好处就是可以先执行轰炸作业,为空降兵开出一条血路,然后空降兵着陆后可以对付剩余的战斗。然而,要升级到T3科技的高要求需要很多资金,而且空降兵在空中也有和牛蛙人间大炮一样的空中将落被动时间,空降兵可能被敌人的对空战机或者其他火力打击。然而就向之前所说,轰炸机可以先轰炸,为空降兵安全着陆提供掩护,如果有一些反敌人对空部队的单位即时跟上,那么这个空降组合会是很有破坏力的,尤其如果空降谭雅JJ。。。然而,战场上很多情况这样做并不是很值得。。。

急流ACV

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急流ACV是一个很实用的用来掩人耳目的单位,且速度飞快。在游戏初期即时运用ACV,玩家可以轻松执行ACV装载步兵突袭。而且它自身也是一个反步兵的单位,这样也给自己的突袭步兵单位提供了额外的保护。如果突袭遇到一定的阻力,那么可以赶紧微操组织撤退来避免熊,狗和帝国武士特殊能力带来的危害。

除了初期的装载步兵突袭,激流ACV还有很多更绝的用处。假设如果你用盟军要建设一只地面部队,可以造一些激流。把装载大量步兵的激流混到大部队中,这样就可以轻而易举的制造假象了。步兵在RA3中是非常有威力的,如果你的敌人此时根据你的部队信息来造相应的对抗部队,而忽视了对步兵的防御,那么结果可想而知。所以,此时如果装载了5城管5火箭兵,那么在没有反步兵的威胁下,他们可以肆意破坏而取得战场上的优势。而且由于步兵在自己车辆部队的掩护下,对手的压兵政策也是很难执行的,就像闯进了车辆连成的迷宫一样,无从下手。其实这些打法都很简单,而且很有效;如果多花点钱造这些隐藏步兵部队,那么他们将为你带来胜利;特别是再利用混合部队中守护者坦克的第二技能更是如虎添翼。

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旭日

紧急传送

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旭日的传输部队只有一种,不过却非常特殊且作用无比强大。迅雷载具是一个移动迅速且有重装甲的单位,且水陆双栖,而且还有伪装任何地图上机动部队的特殊能力。而且,该单位只有500块,建造时间只有5秒。这就意味着,玩家可以在游戏非常初期就运用紧急运输来执行步兵骚扰突袭。就像激流一样,玩家可以微操来控制步兵快速进入/离开运输机。在早期,如果能灵活运用坦克杀手和帝国步兵突袭,那么可以给对手带来很多破坏。早期的步兵突袭组合可以有2帝国步兵和3坦克杀手,或者1帝国步兵4坦克杀手。这意味着,你有反步兵火力也有足够的单位车辆破坏力。如何搭配因人而异,也该考虑战局的需要。还有就是,很大一部分玩家会变卖步兵营。这样做会免费得到一个帝国步兵,回流资金,且有足够的电力提供两个矿场外加一个重工。记住,一个好的步兵落地点会带来很多优势,就像双刃空降兵一样。而且伪装可以在对手的忽略中方便的进入敌人基地,所以不要把该战术限制在游戏初期。

其他用处也和激流的一样。然而,该技能使用有点不同且可以彻底玩弄对手。就是先将迅雷载具装满步兵,然后和大部队(比如海啸坦克或者天狗)放在一起,同时利用伪装技能将迅雷载具伪装成海啸坦克或者天狗。尽管迅雷载具的移动速度和其他单位不同,不过对手一般不会注意到不同,除非那个传输机实在太惹眼了。不过就算这样也可以轻松操作继续愚弄对手,就把传输机放在大部队中间,使得传输机就像大部队中不出奇的一分子。当大部队和对后部队正面交锋的时候,就立马释放步兵,然后欣赏对手慌乱补救吧。坦克杀手是非常牛比的单位,你的对手此时一般没什么机会赢了,除非对手有大量部队杀回马枪或者有其他的克制部队及时赶到。而且当迅雷载具中没有步兵了,那么此时还可以把迅雷载具当作肉盾/炮灰,为其他的部队做掩护。真的,有时候大部队当中就两个迅雷载具,每个带5坦克杀手就给游戏战局带来很大的变化。非常隐蔽且对手很难查探虚实,然而无疑其组合是致命的打击。旭日有时候也需要这样的机会赢得战争。

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